Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

indienova.com/indie-game-development/indie-design-6-game-possibility-space/

很多这种组件类游戏同样会有出现这样有趣的、影响深远的客化。……就像是小时候拿着飞机,怪兽模型满屋子乱跑,嘴里配着奇怪配音的小孩似的,玩家的乐趣不是被给予的,而是自己创造出来的……比如《Sim4》同时具有逻辑的自由度以及游戏的客化,而像是GTA,《上古卷轴5》之类的游戏中也同时具有玩家创造内容以及客化的部分

战律(Wargroove)

indienova.com/game/wargroove

《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

cfan_yjr:卡牌游戏 《斩妖除魔》 之中国虎姑婆的故事

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28982

虎姑婆是老虎精,在修行的过程中要吃小孩子,才能完全变成人,为此下山去找小孩吃。……虎姑婆是老虎精,在修行的过程中要吃小孩子,才能完全变成人,为此下山去找小孩吃。……它躲在一户人家门外偷听,知道妈妈要外出,屋子里只有姐弟三人,两个姐姐和一个弟弟,于是老虎精就变成姑婆的模样骗小孩开门进到屋子里去

《指环之城》抢先体验版今日上线 Steam首发折扣15%

indienova.com/indie-game-news/ring-the-city-released/

用指环进行战斗是本的一大特色,玩家扮演的冒险者将使用蕴含强大魔力的指环,和在地牢中遇到的种种怪物进行对战……如何协调指环之间的资源分配、巧妙组合指环配置获得更强的连携效果,是本的策略和乐趣所在。……《指环之城》抢先体验版已经收到不少专业玩家的肯定,他们对本的评价是“在回合策略游戏的一次大胆创新

凍京NECRO(Tokyo Necro)

indienova.com/steam/game/2183070

》、《超级索尼子》、《沙耶之歌》等) 和知名作家深见真 (代表《心理测量者》)联手打造的《冻京NECRO……牙野原 艾琪卡本的另一位女性主角。职业为活死人追踪者,是早云的搭档,同时也是一位女同性恋。……表面上是一家买零件和进行机器人维护的会员废品店,实际是鸦济活死人追踪事务所赖以信任的情报店

The Saga of Nino's Transmigration

indienova.com/game/the-saga-of-ninos-transmigration

于传统 JRPG 的基础加入 RogueLike 和卡片战斗的玩法,并拿走 JRPG 的角色属性数值……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

WWII英雄列伝 最強の虎 クルト・クニスペル

indienova.com/steam/game/753950

空権の高低によって航空攻撃が発生。・装甲値が命中角度で変化。……Q:空権についておしえてください。……、後半のステージで空権が減ってくると敵の航空攻撃の頻度が昇し、より難易度が高くなります

WWII Eiyuu Retsuden: Saikyou no Tora - Kurt Knispel

indienova.com/game/wwii-eiyuu-retsuden-saikyou-no-tora-kurt-knispel

は日本語専用ソフトです。……Q:空権についておしえてください。……、後半のステージで空権が減ってくると敵の航空攻撃の頻度が昇し、より難易度が高くなります

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2886

配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗……基本,效果越强的能力消耗越多,而有些效果很弱的能力的消耗量为0,但一些重要的场合正需要无消耗的能力。……相对平衡本的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术的地步,而本的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)